Размер архива: 7.0 Kb Мод позволяет добыть предметы со сложностью "Peaceful", которые невозможно найти с большей сложностью, такие как порох, кости и слизь, а больше ничего и нету полезного. Также мод дает применение Жемчугу Эндермена, но это уже бонус.
Размер архива: 42.7 Kb Это мой первый мод, делался он чисто для себя, но я хочу поделиться им и с вами. Добавляет этот мод новую руду под названием Creep. Встречается она с такой же частотой, как и алмазы, НО: в отличии от алмазов, в одном месторождении Крипа будет не больше 3-х кристаллов.
Размер архива: 5.28 MB Мод очень изменит боевую систему, геймплей minecraft'a ,начиная тем, что добавит множество новых предметов, оружия, и брони, и заканчивая умением держать 2 оружия одновременно.
Размер архива: 14 MB Данный мод добавляет блоки, который ускоряют ходьбу вашего персонажа.
Полезно, если у вас где-то в далеке есть что-то важное (дом, шахта большая и т.д.). Ну или же просто поразвлекаться. В общем, каждый найдёт этому своё применение по вкусу!
Размер архива: 5.91 MB Есть всякие духи, после убийства которых выпадают спец. вещи, при помощи которых можно скрафтить себе необычный инструменты. Также вам встретятся шахтёры, священники, защитники и вы даже сможете видеть самого себя.
Мод очень хорош, добавляет в майнкрафт много разнообразия.
Размер архива: 5.44 MB Небольшой, но очень полезный мод, позволяющий прокладывать красную пыль (редстоун или же redstone) вертикально! Тем самым значительно упрощая (укорачивая) редстоун-схемы.
1. Установить ModLoader 1.2.4 2. Файл из папки TooManyItems 1.2.4 поместить в папку minecraft.jar
С помощью мода TooManyItems возможно получить любую вещь которая есть в игре, всего лишь кликнув пару раз мышкой Для того чтобы активировать данный мод необходмо в игре нажать клавишу "O"
Размер архива: 8,25 Мб Утилиты //repl <block> - Делает инструмент в вашей руке "заменителем", правой кнопкой меняет выбранный блок на указанный //toggleplace - переключение между первой позицией и вашим текущим положением. //fill <block> <radius> [depth] - заполнить отверстия блоком block, в радиусе radius и в глубину depth. //fill <block> <radius> - рекурсивно заполнить отверстия блоком block, в радиусе radius. //drain <radius> - осушить бассейны воды/лавы в радиусе radius. //fixwater <radius> - уровень близлежащих водоемов.